domingo, 18 de mayo de 2014

REDES



¿Que es red? Una red de computadoras es un conjunto de equipos conectados por diferentes medios por ej:  por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información, recursos,  y servicios




TIPOS DE REDES

RED DE ÁREA PERSONAL o PAN (personal areanetwork). Es una red conformada por una pequeña cantidad de equipos, establecidos a una corta distancia uno de otro. Esta configuración permite que la comunicación que se establezca sea rápida y efectiva.
RED DE ÁREA LOCAL o LAN (local areanetwork). Esta red conecta equipos en un área geográfica limitada, tal como una oficina o edificio. De esta manera se logra una conexión rápida, sin inconvenientes, donde todos tienen acceso a la misma información y dispositivos de manera sencilla.







RED DE ÁREA METROPOLITANA o MAN (metropolitanareanetwork). Ésta alcanza una área geográfica equivalente a un municipio. Se caracteriza por utilizar una tecnología análoga a las redes LAN, y se basa en la utilización de dos buses de carácter unidireccional, independientes entre sí en lo que se refiere a la transmisión de datos.

RED DE ÁREA AMPLIA o WAN (wideareanetwork). Estas redes se basan en la conexión de equipos informáticos ubicados en un área geográfica extensa, por ejemplo entre distintos continentes. Al comprender una distancia tan grande la transmisión de datos se realiza a una velocidad menor en relación con las redes anteriores. Sin embargo, tienen la ventaja de trasladar una cantidad de información mucho mayor. La conexión es realizada a través de fibra óptica o satélites.
 
RED DE ÁREA LOCAL INALÁMBRICA o WLAN (Wireless Local Area Network). Es un sistema de transmisión de información de forma inalámbrica, es decir, por medio de satélites, microondas, etc. Nace a partir de la creación y posterior desarrollo de los dispositivos móviles y los equipos portátiles, y significan una alternativa a la conexión de equipos a través de cableado.


RED DE AREA DE ALMACENAMIENTO SAN (STORAGE AREA NETWORKEs una red concebida para conectar servidores matrices de discos y librerias de soporte. Su funcion es la de conectar de manera rapida, segura y fiable los distintos elementos que la conforman. La SAN provee conectividad de E/S atraves de las computadoras host y dispositivo de almacenamiento combinando los beneficios de tecnologiasFibreChannel y de las arquitecturas de redes brindadandoasi una aproximacion mas robusta, flexible y sofisticada . 


ARQUTECTURA DE UNA RED 

 Servidor
 Es un ordenador que suministra información a otros ordenadores, los cuales ejecutan los programas clientes. Sistema que proporciona recursos (por ejemplo, servidores de ficheros, servidores de nombres). En Internet este término se utiliza muy a menudo para designar a aquellos sistemas que proporcionan información a los usuarios de la Red.





Computadoras de la red


 Una computadora de red  es un computadora de tipo cliente liviano que funciona exclusivamente a través de una conexión en red.




Network Interface Card (NIC)

 Tarjetas adaptadoras ubicadas dentro de las computadoras que especifican el tipo de red a utilizar (Ethernet, FDDI, ATM) y que a través de ellas son el vínculo de conexión entre la computadora y la red. O sea, los cables de la red se conectan a la computadora.
 




Hubs
 Concentrador. Dispositivo que se utiliza típicamente en topología en estrella como punto central de una red, donde por ende confluyen todos los enlaces de los diferentes dispositivos de la red.



Switch
 Un dispositivo de red capaz de realizar una serie de tareas de administración, incluyendo el redireccionamiento de los datos.







Repetidores 
Un dispositivo que intensifica las señales de la red. Los repetidores se usan cuando el largo total de los cables de la red es mas largo que el máximo permitido por el tipo de cable. No en todos los casos se pueden utilizar.







Bridge 
Dispositivo usado para conectar dos redes y hacer que las mismas funcionen como si fueran una. Típicamente se utilizan para dividir una red en redes más pequeñas, para incrementar el rendimiento.




Router 
Dispositivo que dirige el tráfico entre redes y que es capaz de determinar los caminos más eficientes, asegurando un alto rendimiento.






Gateway 
Dispositivo utilizado para conectar diferentes tipos de ambientes operativos. Tipicamente se usan para conectar redes LAN a minicomputadores o mainframes.







Modems 
Dispositivo periférico que conecta la computadora a la línea telefónica.









Multiplexors
 Es un dispositivo que recibe múltiples entradas y las reúne para transmitirlas juntas en una única salida. Una salida multiplexada debe ser demultiplexada (con un demultiplexor) para poder obtener todas las entradas originales.


 PROTOCOLOS DE RED

Cuando le hablamos a otra persona, tenemos que asegurarnos de que ambos compartimos la información y el contexto necesario para que las ideas que expresamos tengan sentido.

Como las computadoras no tienen la flexibilidad de la gente, esas conversaciones consisten en mensajes formateados con precisión que se envían las computadoras entre sí siguiendo un modelo estricto y rígido llamado protocolo.
¿Qué es lo que hacen los Protocolos de Red?
Los detalles precisos de lo que hacen los protocolos dependen del tipo de protocolo y de las tareas que les estemos pidiendo a la computadora, pero las funciones generales que cumplen aquellos en nuestra red son comunes:
  •  Enviar y recibir mensajes de cualquier tipo a través del hardware de la red
  •  Identificar quien envía y cual es el destino del mensaje, y determinar si la computadora que recibe es el destino final.
  • Para las computadoras con múltiples conexiones de red, enviar si es posible los mensajes recibidos a lo largo del camino hacia su destino final.
  •   Verificar que el mensaje recibido ha llegado intacto o solicitar la retransmisión de mensajes dañados.
  • Descubrir las computadoras que están operando en la red de área local.
  • Convertir los nombres de las computadoras en direcciones usadas por el software y hardware de la red y viceversa.
  • Publicitar los servicios ofrecidos por esta computadora y solicitar cuales son los servicios ofrecidos por las otras computadoras.
  • Recibir la identificación del usuario y la información de autenticación, y el control de acceso a los servicios.
  • Codificar y decodificar la información transmitida para mantener la seguridad a través de una red poco segura.
  •  Transferir información en ambos sentidos de acuerdo a los requerimientos del software y servicios específicos.





Tipos de conexión de red

Puede utilizar Conexiones de red para crear varios tipos de conexiones entre equipos. En la tabla siguiente se muestra cada tipo de conexión que puede crear, los métodos de comunicación que puede utilizar para crear dichos tipos y un ejemplo de cada uno de ellos. Para obtener más información, haga clic en el tipo de conexión apropiado en la tabla.

 

Tipo de conexión
Método de comunicación
Ejemplo
Conexiones de acceso telefónico Módem, ISDN, X.25 Conectar a una red privada o a Internet mediante acceso remoto.
Conexiones de red privada virtual (VPN) Conexiones VPN a redes de organizaciones a través de Internet mediante PPTP o L2TP Conectar de forma protegida con una red privada a través de Internet
Kit de administración de Connection Manager Consulte conexiones de acceso telefónico o VPN Conectar con una red privada mediante una configuración de acceso telefónico o VPN suministrada por el administrador de la red en un perfil de autoinstalación
Utilizar conexiones de área local Ethernet, Token Ring, módem por cable, DSL, FDDI, IP sobre ATM, IrDA, comunicaciones inalámbricas, tecnologías WAN (T1, FrameRelay), PPPoE Conectar directamente a una red de área local, al módem por cable o al módem DSL a través de un adaptador Ethernet o un dispositivo similar
Utilizar conexiones directas Cable serie, vínculo de infrarrojos, cable DirectParallel Conectar un equipo de mano que ejecuta Microsoft® Windows® CE a un equipo de escritorio para sincronizar información
Conexiones entrantes Consulte conexiones de acceso telefónico, VPN o directas Aceptar conexiones de acceso telefónico, VPN o directas de otros equipos

TOPOLOGIAS DE RED

Bus: Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación transmite y todas las restantes escuchan.


Anillo: Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo. Para ver el gráfico

Estrella: Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este realiza todas las funciones de la red, además actúa como amplificador de los datos. La red se une en un único punto, normalmente con un panel de control centralizado, como un concentrador de cableado. Los bloques de información son dirigidos a través del panel de control central hacia sus destinos.

Híbridas: El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para formar combinaciones de redes híbridas.

Anillo en Estrella: Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red. Físicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lógico, la red es un anillo.

"Bus" en Estrella: El fin es igual a la topología anterior. En este caso la red es un "bus" que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.
Estrella Jerárquica: Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada par formar una red jerárquica.
Árbol: Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisión por cable, sobre la cual podrían basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. También se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analógicas de banda ancha.
Trama: Esta estructura de red es típica de las WAN, pero también se puede utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Las estaciones de trabajo están conectadas cada una con todas las demás.

CABLEADO ESTRUCTURADO: es el sistema de cables, conectores , canalizaciones y dispositivos que permiten establecer una infraestructura de telecomunicaciones en un edificio, la instalación y las características del sistema deben cumplir con ciertos estándares para formar parte de la condición de cableado estructurado.


CABLEADO DE CAMPUS : cableado de todos los distribuidores de edificios al distribuidor de campus

CABLEADO VERTICAL: cableado de los distribuidoresdel piso al distribuidor del edificio

CABLEADO HORIZONTAL: cableado desde el distribuidor de piso a los puestos de los usuarios.

CABLEADODE USUARIO: cableado de puesto de los usuarios a los equipos.




CATEGORIAS :

CABLEADO DE CATEGORIA 1 :se utiliza para comunicaciones telefonicas y noe s adecuado para la trasmision de datos.

CABLEADO DE CATEGORIA 2: puede trasmitir datos a velocidad de 4 Mbps

CABLEADO DE CATEGORIA 3 : se utiliza en redes 10 BASET , puede trasmitir datos de hasta 10 Mbps.

CABLEADO DE CATEGORIA 4 :se utiliza en redes token ring , y puede trasmitir datos a velocidad de 16 Mbps.

CABLEADO DE CATEGORIA 5 : puede trasmitir datos a velocidad de 100 Mbps

CABLEADO DE CATEGORIA 6 : se utiliza para trasmitir datos a velocidad de 1 GB






MODELO OSI



MODELO OSI

El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisión de la información entre equipo informáticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso global. El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes: -el modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se esta utilizando - El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando se envíen datos tiene q existir algún tipo de mecanismo q proporcione un canal de comunicación entre el remitente y el destinatario. - El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se resuelve la secuenciación y comprobación de errores - El modo en q el direccionamiento lógico de los paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento físico q proporciona la red .
CAPAS Las dos únicas capas del modelo con las que de hecho, interactúa el usuario son la primera capa, la capa Física, y la ultima capa, la capa de Aplicación,  La capa física abarca los aspectos físicos de la red (es decir, los cables, hubs y el resto de dispositivos que conforman el entorno físico de la red). Seguramente ya habrá interactuado mas de una vez con la capa Física, por ejemplo al ajustar un cable mal conectado.  La capa de aplicación proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su computadora para enviar mensajes de correo electrónico 0 ubicar un archive en la red.

Capa de Aplicación Proporciona la interfaz y servicios q soportan las aplicaciones de usuario. También se encarga de ofrecer acceso general a la red Esta capa suministra las herramientas q el usuario, de hecho ve. También ofrece los servicios de red relacionados con estas aplicaciones, como la gestión de mensajes, la transferencia de archivos y las consultas a base de datos. Entre los servicios de intercambio de información q gestiona la capa de aplicación se encuentran los protocolos SMTP, Telnet, ftp, http .
Capa de presentación La capa de presentación puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma los paquetes de la capa de aplicación y los convierte a un formato genérico que pueden leer todas las computadoras. Par ejemplo, los datos escritos en caracteres ASCII se traducirán a un formato más básico y genérico.  También se encarga de cifrar los datos así como de comprimirlos para reducir su tamaño. 
La capa de sesión  La capa de sesión es la encargada de establecer el enlace de comunicación o sesión y también de finalizarla entre las computadoras emisora y receptora. Esta capa también gestiona la sesión que se establece entre ambos nodos La capa de sesión pasa a encargarse de ubicar puntas de control en la secuencia de datos además proporciona cierta tolerancia a fallos dentro de la sesión de comunicación Los protocolos que operan en la capa de sesión pueden proporcionar dos tipos distintos de enfoques para que los datos vayan del emisor al receptor
La capa de transporte  La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los nodos que establecen una comunicación; los datos no solo deben entregarse sin errores, sino además en la secuencia que proceda. La capa de transporte se ocupa también de evaluar el tamaño de los paquetes con el fin de que estos Tengan el tamaño requerido por las capas inferiores del conjunto de protocolos. El tamaño de los paquetes 10 dicta la arquitectura de red que se utilice.
La capa de red  La capa de red encamina los paquetes además de ocuparse de entregarlos. La determinación de la ruta que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo mismo que el intercambio efectivo de los mismos dentro de dicha ruta, La Capa 3 es donde las direcciones lógicas (como las direcciones IP de una computadora de red) pasan a convertirse en direcciones físicas (las direcciones de hardware de la NIC, la Tarjeta de Interfaz para Red, para esa computadora especifica). Los routers operan precisamente en Ia capa de red y utilizan los protocolos de encaminamiento de la Capa 3 para determinar la ruta que deben seguir los paquetes de datos.
La capa de enlace de datos  Cuando los paquetes de datos llegan a la capa de enlace de datos, estas pasan a ubicarse en tramas (unidades de datos), que vienen definidas por la arquitectura de red que se esta utilizando (como Ethernet, Token Ring, etc.). La capa de enlace de datos se encarga de desplazar los datos por el enlace físico de comunicación hasta el nodo receptor, e identifica cada computadora incluida en la red de acuerdo con su dirección de hardware.
La capa física  En la capa física las tramas procedentes de la capa de enlace de datos se convierten en una secuencia única de bits que puede transmitirse por el entorno físico de la red. La capa física también determina los aspectos físicos sobre la forma en que el cableado esta enganchado a la NIC de la computadora. Es una jerarquía de pequeños protocolos q trabajan juntos para llevar a cabo la transmisión de datos. 
TCP/IP TCP/IP se ha convertido en el estándar de-facto para la conexión en red corporativa. Las redes TCP/IP son ampliamente escalables, para lo que TCP/IP puede utilizarse tanto para redes pequeñas como grandes.  TCP/IP es un conjunto de protocolos encaminados que puede ejecutarse en distintas plataformas de software (Windows, UNIX, etc.) y casi todos los sistemas operativos de red lo soportan como protocolo de red predeterminado. Protocolos miembro de la pila TCP/IP. FTP, SMTP, UDP, IP, ARP TCP corre en varias capas del modelo .
OSI Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en inglés Internet Protocol) Es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados. Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). 






Pila de protocolos

¿Qué es DHCP?















domingo, 11 de mayo de 2014

 LA NANOTECNOLOGIA


La palabra "nanotecnología" es usada extensivamente para definir las ciencias y técnicas que se aplican al un nivel de nanoescala, esto es unas medidas extremadamente pequeñas "nanos" que permiten trabajar y manipular las estructuras moleculares y sus átomos. En síntesis nos llevaría a la posibilidad de fabricar materiales y máquinas a partir del reordenamiento de átomos y moléculas









ES DECIR: La nanotecnologia es el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de materiales, aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia a nano escala, y la explotación de fenómenos y propiedades de la materia a nano escala.







APLICACIONES DE LA NANOTECNOLOGIA
La nanociencia está unida en gran medida desde la década de los 80 con Drexler y sus aportaciones a la"nanotecnología molecular", esto es, la construcción de nanomáquinas hechas de átomos y que son capaces de construir ellas mismas otros componentes moleculares. Desde entonces Eric Drexler, se le considera uno de los mayores visionarios sobre este tema. 





Kim Eric Drexler: es un ingeniero estadounidense conocido por popularizar los potenciales de la nanotecnologia molecular durante las décadas de 1970 y 1980.




APLICACIONES DE LA NANOTECNOLOGIA la naotecnologia ya no se considera un tema de ciencia ficcion o de el futuro sus aplicasiones  estan presentes en la vida cotidiana y en amplios campos accion. La medicina, la ingeniería, la informática, la mecánica, la física o la química son sólo algunas de las disciplinas que ya se están beneficiando o pronto lo harán de las posibilidades que ofrece la nanotecnología. son millones de aplicasiones posibles q poseee la naotecnologi pero solo mencionaremos las mas relevantes



 Nanotecnología aplicada en el agua:     El agua de uso doméstico se puede tratar y reciclar. Si se adoptasen estos pasos se podría reducir el consumo del agua por al menos de 50% y, probablemente, hasta por un 90%.  La nanotecnología molecular puede ofrecer oportunidades similares en muchos otros ámbitos.Tecnologías de tratamiento eléctrico mecánicos sencillas y fiables pueden recuperar agua contaminada para uso del sector agrícola o incluso para el uso doméstico.Filtros físicos con poros de una escala nanométrica pueden eliminar el 100% de bacterías, virus y hasta prions. Una tecnología de separación eléctrica que atrae a los inoes a láminas supercapacitor pueden eliminar sales y metales pesados

• Nanotecnología aplicada en la energía solar   La energía solar supondría una alternativa factible de energía en muchas zonas del mundo. La generación de la electricidad solar depende de la conversión fotovoltaica o de la concentración de luz solar directa. La conversión fotovoltaica funciona, en días nublados, con una eficacia menor, mientras que el sistema de concentración de luz solar directa se puede lograr sin semiconductores. En ambos casos, no se requiere mucho material, y los diseños mecánicos pueden ser sencillos y relativamente fáciles de mantener.


• Nanotecnología aplicada a dispositivos nanoinformáticos Usando nanotubos semiconductores, investigadores de varias empresas y laboratorios han desarrollado circuitos de computación de funcionamiento lógico y transistores, las puertas electrónicas lógicas de que están compuestos los chips incrementando su velocidad, disminuyendo el consumo y aumentando las prestaciones. El desarrollo de nanotransistores como las nanomemorias pueden ser cruciales para absorber las crecientes e inmensas capacidades de procesamiento y memoria que demandan los desarrollos multimedia.

 Nanotecnología aplicada a la agricultura   Siguiendo la tendencia que se potenció con la ingeniería genética, de control corporativo desde la semilla hasta el producto en el supermercado, la agricultura nanotecnológica controlaría incluso los átomos que componen esos productos..     

 Nanotecnología aplicada a la Medicina   La técnica desarrollada por este equipo consiste en introducir en la sangre nanotubos (redes de átomos de carbono dispuestos de forma tubular) de platino que son 100 veces más delgados que un cabello humano. Estos nanotubos pueden viajar por los vasos sanguíneos más pequeños del cuerpo hasta llegar a cualquier parte del cerebro sin por ello afectar al flujo normal de la sangre o a los intercambios gaseosos, en la actualidad se pretende utilizar un paquete de nanotubos para intervenir en el cerebro. Cada uno de estos nanotubos se utilizaría para medir la actividad eléctrica de una célula nerviosa, lo que permitirá un conocimiento mucho más exhaustivo del funcionamiento del cerebro que el proporcionado por otras tecnologías, como la tomografía por emisión de positrones o la resonancia magnética nuclear.

• Nanotecnologia en la Industria     Tejidos con superficie nano estructurada repelentes a la suciedad y al agua Los tejidos con superficie nano estructurada artificialmente ofrecen grandes prestaciones en relación a los convencionales a la hora de mantenerse limpios y secos. Debido a su estructura estos tejidos repelen tanto a la suciedad como al agua, de manera que una vez expuestos a ellas son fácilmente limpiables sin sufrir apenas degradación.


• Nanotecnologia en la construcción   Modificación de pinturas y barnices con nanopartículas La aplicación de nanopartículas como aditivos en recubrimientos orgánicos. Es sabido desde hace tiempo que la adición de partículaas duras mejora el comportamiento frente a la abrasión en un film de recubrimiento



jueves, 8 de mayo de 2014

el hardware

QUE ES?   hard= (duro)  + ware=(componente)= hardware (componente fisico del ordenador)

se refiere a las partes tangibles de un sistema informático los cuales tiene componentes  eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; lo cual a evolucionado a día a día gracias a la innovación que muchas personas han desarrollado,  la palabra hardware no es asociada solo a computadoras si no también a múltiples dispositivos de uso común, industrial, comercial etc. Se puede encontrar hardware desde una cafetera hasta un automóvil.
SU HISTORIA
El hardware  a travezde el tiempo ha evolucionado drasticamente ya que inicialmente las primeras compútadorasbasdas en componentes electricosbasicos eran mu robustas y ocupaban muchos espacios y el procesamiento de la informacion era lento, gracias a  la evolucion de los componentes dieron lugar a la definicion de generaciones basadas en la creacion de nuevos dispositivos  electronicos. lasgeneraciones fueron definidas en 4: tubos de vacio, transistores, circutos integrados y microprocesadores.
·  Primera Generación: Se incluyen  los ordenadores creados usando válvulas de vacío. No poseían verdaderos programas, sino que se programaban directamente sobre a máquina.
·  Segunda Generación: Se inicia cuando se sustituirse la válvula de vacio por el transistor. Es cuando comenzaron a usarse lenguajes de programación más evolucionados, que hacían posible crear más programas  y aplicar la informática de una forma más amplia.
·  Tercera Generación: Esta generación nace con el desarrollo del circuito integrado. Con el avance en la evolución de Hardware se fueron creando maquinas con mayor capacidad, más potentes que permitieron el desarrollo del trabajo en menos tiempo.
·  Cuarta Generación: Nace el microprocesador, que es la integración de toda la UCP (unidad central de procesamiento) en un solo circuito integrado, aquí incluyen disquetes como dispositivos de almacenamiento externo y aparecen gran cantidad de lenguajes de programación y las redes que permiten conectar a varios ordenadores.

las primeras computadoras

Konrad Zuse y sus z.
la Z1  1936-1938





La Z2  1938-1939 diseñada apartir de la Z1


La Z3 1941



La ENIAC (electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico)  1946


LOS TIPOS 

HARDWARE BÁSICO: Formada por los dispositivos  imprescindibles de una computadora sin los cuales no podría funcionar el equipo por ej. Memoria RAM,  Microprocesador, Memoria ROM, Tarjeta principal  etc.

HARDWARE COMPLEMENTARIO: los dispositivo de los  cuales se puede prescindir y no afectan el funcionamiento básico de la computadora por ej. Parlantes, mouse,  web cam,  Etc.
LOS PERIFERICOS


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: dispositivos q se utilizan para el almacenamiento de información bien sea de forma temporal o

DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO: su función es la interpretar y ejecutar instrucciones y procesar datos
DISPOSITIVOSDE ENTRADA: su objetivo es la introducción de datos a el pc bien sea de forma: digital a digital o de análogo a digital
DISPOSITIVOSDE SALIDA: este tipo de hardware es utilizado para la extracción de información de la maquina bien sea: digital a digital,  o de digital a análogo.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA: son dispositivos mixtos q pueden cumplir la función de ingresar información a la computadora o de extraerla